Як зробити красиве небо в gimp
категорія Faq
Небо на ваших фотографіях виглядає "так собі"? Якщо робити фотографії вдумливо, може вийти досить красиво, якщо використовувати деякі хитрощі програми GIMP. Це відомий редактор зображень з відкритим вихідним кодом. Ці хитрощі також є відмінним введенням до деяких більш складні функції GIMP, такі як шари, режими шарів і маски шарів.
кроки
Метод 1 з 2: Необхідна для початкуВи можете набагато полегшити завдання, (або хоча б зробити рішення можливим) слідуючи деяким крокам при фотографуванні.
1
Фотографуйте з маленьким значенням світлочутливості ISO, якщо ваш фотоапарат підтримує зміну даного параметра. Для компактних камер і мильниць, краще використовувати найменше значення світлочутливості. Якщо у вас цифрова дзеркальна камера, це менш важливо, але ви все одно повинні робити знижку в сторону використання більш низького значення світлочутливості. У цьому прикладі використовується 100 ISO на стародавньому Canon D30- новіші дзеркалки спрацюють добре і при більш високих значеннях світлочутливості. Ми розглянемо причину цього пізніше.
2
Використовуйте градієнтний нейтральний фільтр при зйомці фотографій. Купуйте такий, якщо у вас його немає. Метод найшвидшого нейтральний фільтр блокує світло в частині вашого фото- так як небо зазвичай набагато яскравіше, ніж всі, що знаходиться нижче нього. Це дозволяє отримати більш послідовну експозицію на фотографії. Але, якщо у вас немає подібного фільтра або немає можливості установки фільтрів в фотоапарат або об`єктив, не турбуйтеся про цьому-дивіться наступний крок.
3
Використовуйте меншу експозицію, якщо ви не використовуєте фільтр нейтральної щільності, (на позицію настройки або дві) - вибирайте будь-яке значення експозиції, при якому ваше небо не буде чисто білим (або здебільшого білим). Втрачена деталізація в темних областях часто може бути відновлена пізніше. Засвічень (від переекспонований неба) як правило, не бивет. Для плівкових камер часто вірно і зворотне- навіть масивні переекспозиції не призводять до засвічення, але часто неможливо відновити деталі в тінях. Ось чому ви повинні знімати на низьких ISO- відновлення тіньових деталей додає шум. Крім того метод, який використовується тут також посилить той шум, який знаходиться в небі на фотографії. Якщо ваша фотографія містить шум (як це може бути при більш високих ISO), кінцевий результат буде негарним.
1
Відкрийте ваше зображення (File -gt; Open).
2
Створити шар-дублікат вашого фото. Відкрийте діалог верств (with Ctrl + L). Правою кнопкою натисніть на шар Background і перейдіть до Duplicate, або використовуйте кнопку.
3
Додайте шар-маску сдублірованние шару. Клацніть правою кнопкою миші на шарі "Background copy" і виберіть Add Layer Mask .... натисніть "Add"- жоден з параметрів тут не має відношення до вас.
4
Виберіть інструмент градієнт. натисніть L щоб вибрати інструмент градієнт, або перенести його з тулбару. Перейдіть до головного вікна GIMP і переконайтеся в тому, що передній план має значення кольору чорний, а фон має значення білий. Переконайтеся, що градієнт встановлений в режим чорно білий (один з них називається FG to BG).
Відео: Як зробити насичене небо
5
Намалюйте градієнт на шарі-масці. Затисніть клавішу Control (це забезпечує пряму лінію). `Затисніть лівою кнопкою миші на (або в певній точці вище) лінії горизонту і утримуйте ліву кнопку миші. Можна шляхом перетягування на довільну точку вверху- Вам доведеться поекспериментувати з цим, щоб побачити, що працює краще для ваших фотографій. Відпустіть ліву кнопку миші. У діалозі шарів, клацніть правою кнопкою миші на шарі "Background copy" та натисніть Show Layer Mask. Зробіть те ж саме знову, щоб не відображати шару-маски.
6
Встановіть режим шару "Soft light" зі списку "Mode". Ви помітите, що покращилася контрастність і колір вашого неба. Це те, що вам і потрібно. Це називається "soft light layer".
7
Дублюйте ваш soft light layer за бажанням. Збільшити масштаб до 100% вашої фотографії (View -gt; Zoom -gt; 1: 1). Потім в діалозі шарів, клацніть правою кнопкою миші на вашому soft light layer і натисніть Duplicate Layer. Робіть це до тих пір, поки ви не будете задоволені результатом, або поки ви не починаєте бачити великі площі кольору (Коли ви використовуєте цю функцію шум датчика або плівки негативно позначається).
8
Об`єднайте шари правою кнопкою миші на будь-якому шарі в діалозі шарів і виберіть Merge Visible Layers. Натисніть кнопку "OK"- жодна з опцій не потрібна.
9
Трохи підніміть насиченість в небі. Це не обов`язково. Використовуйте засіб вибору довільної форми (натисніть F), Щоб вільно вибрати небо. перейдіть до Select -gt; Feather, використовуйте Radius приблизно 1% -2% висоти фото в пікселях. перейдіть до Colors -gt; Hue / Saturation і змініть бігунок Saturation вправо, як вам подобається. Як і раніше було б краще збільшити масштаб до 100% для того, щоб забезпечити малу концентрацію шуму. натисніть "OK", Коли ви будете задоволені.
10
Відновіть детальне збереження тіні під лінією горизонту. Цей крок можна пропустити, якщо ви використовували фільтр нейтральної щільності. Дублюйте нижній шар і додайте маску шару, як ми це робили в кроках 2-5- тільки на цей раз потрібно зробити зворотне, намалювавши градієнт, починаючи на або трохи вище лінії горизонту, і закінчуючи в певній точці трохи нижче лінії горізонта- кінцевим результатом є то, що земля буде в районі білого шару-маски і небо буде в чорній області. Як і раніше, вам доведеться поекспериментувати з цим. Встановіть режим шару Dodge або Screen. Продублюйте його на смак, а потім об`єднайте їх, як раніше.
11
Зробіть будь-яку іншу обробку, яку ви вважаєте за потрібною зробити. У нашому прикладі небо було трохи грубо "обесшумлено" за допомогою Вибіркового Гауссова розмивання (Filters -gt; Blur -gt; Selective Gaussian Blur), Потім в області під горизонтом була збільшена різкість (Filters -gt; Enhance -gt; Unsharp Mask), І нарешті був застосований один прохід скриптом Гаррі Філліпса "tone mapping".
12
Насолоджуйтесь готовим результатом чи ні-відійдіть на кілька хвилин, потім поверніться і порівняйте його з оригіналом, щоб побачити, чи дійсно стало краще. Є хороші шанси на те, що да- але не страшно, якщо доведеться повернутися до початку і експериментувати з різними верствами, масками і так далі.
Відео: Як зробити красиве небо в Minecraft | Minecraft Лайфхак 08
Що вам знадобиться
- Камери і фотографія із зображенням неба.
- Безкоштовний редактор зображень GIMP.
Поради
- Для власників дзеркалок: Коли ви фотографуєте, спробуйте використовувати Центр замір. Наведіть камеру на яскраву частину неба і натисніть кнопку блокування-автоекспозиції. Потім перекомпозіруйте і зробіть ваші знімки. Це призведе до того, що небо буде сфотографовано з правильно експозицією.
- використовуючи Hard Light або Overlay замість Soft Light для шару неба може дати кращі результати.