Як створити контур малюнка в photoshop

Якщо ви любите створювати штрихові малюнки, але в малюванні не сильні, що не сумуйте: Photoshop значно полегшує створення ідеально намальованих ліній за допомогою створення контуру зображення. Ми покажемо вам, як взяти малюнок і створити свою версію, яку ви зможете адаптувати, змінювати і удосконалювати на свій розсуд! Методи, які будуть описані в статті, годяться для роботи і на PC, і на Mac, а також для всіх версій Photoshop (або будь-якого графічного додатку, який підтримує криві Безьє).

кроки

Зображення з назвою Trace an Image Using Photoshop Step 1
1
Відкрийте зображення, контур якого ви хочете створити. Для вправ ви можете завантажити будь-яку вподобану вам зображення з інтернету, відсканувати щось самостійно або слідувати цій інструкції і використовувати запропоноване зображення, для чого, натиснувши клавішу Ctrl, натисніть тут. (Command + клік на комп`ютері Macintosh). Збережіть зображення на свій комп`ютер, щоб ви легко могли його знайти.
  • Зображення з назвою Trace an Image Using Photoshop Step 2
    2
    Запустіть Photoshop. Перевірте інтерфейс і переконайтеся, що на екрані відображається вікно Шари і вікно Контури.

    Відео: Фотошоп - Як зробити з фотографії малюнок в фотошопі

  • Зображення з назвою Trace an Image Using Photoshop Step 3

    Відео: Відео-урок | як виконати обведення на фотографії? | Легко! Photoshop Cs 6

    3
    Є два способи для того, щоб здійснити наступний крок - розмістити зображення зверху білого шару:
  • Натиснути Файл -gt; Створити в Photoshop (або в будь-який інший програмі, яка підтримує криві Безьє)
  • Налаштуйте розміри зображення, вказавши такі ж, як у вашого зображення. Для нашого прикладу вкажіть 5 x 7 дюймів з роздільною здатністю 300 dpi і білим фоном.
  • Відкрийте обраний вами малюнок і перетягніть його, утримуючи мишкою, на ваш новий створений білий фон. Він з`явиться як другий шар з ім`ям "Шар 1," над шаром з назвою "фон".
  • Подвійний клік на слові Шар 1 у вікні Шари дозволить вам перейменувати назву шару в "оригінальний малюнок".
  • Зображення з назвою Trace an Image Using Photoshop Step 4
    4
    При необхідності спробуйте альтернативний метод. Відкрийте оригінальний малюнок в Photoshop, не створюючи новий файл. Це зручно, якщо ви хочете зберегти розміри і дозвіл оригіналу малюнка, хоча і буде потрібно кілька підготовчих кроків.
  • Клацніть правою кнопкою мишки на шарі Фон, і виберіть “Шар з заднього плану”. У спливаючому вікні вкажіть нову назву шару “оригінал малюнка”.
  • Створіть новий шар, натиснувши на кнопку “Створити новий шар”.
  • Перетягніть новий шар так, щоб він був під шаром "оригінальний малюнок".
  • Зображення з назвою Trace an Image Using Photoshop Step 5
    5
    Натисніть на шарі "оригінальний малюнок". Встановіть Непрозорість малюнка на 50% або близько того. Це зробить ваше зображення напівпрозорим, “сіруватим”, Щоб ви могли краще бачити контури вашої перемальовування.


  • Зображення з назвою Trace an Image Using Photoshop Step 6
    6
    Виберіть інструмент масштабування (на клавіатурі Z). Натисніть і утримуйте в центрі малюнка лупу, а щоб змінити розмір - порухайте мишкою.
  • Неважливо, наскільки оригінал малюнка буде розмитим або нечітким - адже ви створюєте ваш власний малюнок, а оригінал використовуєте лише як приклад. До речі, якщо оригінал занадто маленький, ви можете збільшити його, перед тим як змальовувати його (використовуйте “Розмір зображення” з встановленим прапорцем “інтерполяція”).
  • Зображення з назвою Trace an Image Using Photoshop Step 7
    7
    Натисніть на вікні Контури. Створіть новий контур, натиснувши на кнопку “Створити новий контур” внизу вікна Контури. Клікніть два рази на назві шару і перейменуйте його. У нашому прикладі ми назвемо його "рибка".
  • Зображення з назвою Trace an Image Using Photoshop Step 8
    8
    Виберіть інструмент Перо (на клавіатурі P). Використовуйте Перо, щоб створити контур навколо малюнка, який ви хочете змалювати, як описано тут:
  • Зробіть контур основної частини малюнка. У нашому прикладі, почніть там, де хвіст примикає до тулуба. Натисніть і тримайте, щоб створити точку початку, і витягайте точку вздовж плавників. Контролюйте точку, щоб не вийти за межі контуру малюнка. Відпустіть мишку там, де показано:
  • Створіть другу точку над спинним плавником рухаючи мишку вправо, як показано. Запорука успіху гарного контуру - задіяти якомога менше точок для створення більш рівних ліній.
  • Відзначимо, що між точками, які ви створюєте, з`являються криві Безьє. Наша кінцева задача - щоб ці криві збігалися з контуром малюнка, але до цього можна і не прагне з першого заходу. Набагато простіше буде підправити лінії за допомогою інструменту “стрілка”, Про який ми розповімо нижче.
  • Додайте ще одну точку в кінці носа, і ще одну там, де ніс стає посмішкою. Зараз ви помітите, що можете або закінчити з посмішкою, або продовжити малювати тулуб. Ми обведемо тулуб, але як бачите, там є різкий поворот між посмішкою і тулубом. Щоб розірвати в цій точці криву Безьє, натисніть Alt в лівій частині клавіатури. Курсор перетвориться на перевернуту букву V. потягли її вниз, щоб вирівняти з лінією тулуба.
  • Завершіть обведення контуру основного тулуба риби. Щоб зробити дуже плавні контури, такі як в середині хвоста, просто клікніть один раз, замість того, щоб натиснути і вести мишку.
  • Щоб замкнути контур тулуба - клікніть на точці початку контуру. Не переживайте, якщо результат зовсім не такий, як хотілося - ми виправимо це після того як оформимо деталі.
  • Щоб зберігати всі контури на одному шарі контурів - скасуйте виділення, а потім знову виділіть ці ж контури, перед тим як продовжити. Щоб створити новий шар контура для кожної частини - скасуйте виділення контуру, а потім почніть малювати інструментом Перо. Новий контур з назвою "Робочий контур" - створено. Не забудьте зробити подвійний клік на контурі і перейменувати, перед тим як продовжити - робочий контур створюється лише тимчасово.
  • Зображення з назвою Trace an Image Using Photoshop Step 9
    9
    Підправте криві. В першу чергу, використовуючи ту ж техніку кліків, витягувань і кнопки Alt, щоб зігнути криву, зробіть контур плавникам, починаючи з верхніх. Переконайтеся, що обраний контур "рибка", А потім додайте плавники:

    Відео: Як зробити обведення об`єкта на фото / превью в Photoshop Cs6

  • Продовжуйте, використовуючи той же метод, щоб додати 2 нижніх плавника, посмішку, очне яблуко, і зіниця, поки не обведе всю рибу.
  • Зображення з назвою Trace an Image Using Photoshop Step 10
    10
    Виправте криві. Досить імовірно, вийшло так, що лінії Безьє не зовсім точно збігаються з лініями оригінального обриси риби. Щоб виправити ситуацію, виберіть інструмент “стрілка” (A) з розкладки інструментів.
  • Клікнувши на точках ви побачите кінець кривої Безьє, яка контролює форму цієї кривої. Приведіть у порядок лінії контуру, щоб вони максимально збігалися з контуром оригіналу. За допомогою кнопок зі Alt (на клавіатурі), щоб переміщати контрольні точки.
  • Зображення з назвою Trace an Image Using Photoshop Step 11


    11
    Зробіть його унікальним! Створіть з вашого контуру свій власний малюнок, пересуваючи точки і їх кола. Спробуйте зробити голову більше або менше, намалюйте похмуру посмішку, додавайте додаткові елементи - все, що прийде вам в голову! Ви також можете змінювати криві Безьє, клікаючи на лінії - коли ви будете рухати їх, мітки на іншому кінці будуть скориговані автоматично.
  • Зображення з назвою Trace an Image Using Photoshop Step 12

    Відео: Photoshop як обвести контур вже існуючого малюнка, для збільшення якості в кілька разів

    12
    Перемалюйте його. Якщо ваш контур вам подобається, ви можете перетворити його в штриховий малюнок. Перейдіть назад на вікно Шарів і створіть новий шар поверх шару Оригінального малюнка.
  • Зображення з назвою Trace an Image Using Photoshop Step 13
    13
    Виберіть інструмент Кисть (на клавіатурі B). З меню Кисті виберіть круглу кисть і встановіть їй діаметр 5 пікселів (це для прикладу з рибкою, а для інших малюнків використовуйте розмір, який вам більше підходить), і встановіть Жорсткість на 100%.
  • Зображення з назвою Trace an Image Using Photoshop Step 14
    14
    Перейдіть назад у вікно Контурів. Виберіть інструмент “виділення контурів” (На клавіатурі A) (Переконайтеся, що вибрали саме Виділення контурів, а не інструмент “стрілка”. Це чорна стрілка, а не біла).
  • Натисніть на лінію, яка обводить контур рибки, і правою кнопкою мишки відкрийте меню налаштувань і виберіть “обвести субконтуров”.
  • Переконайтеся, що у спливаючому вікні обраний інструмент Кисть. Також ви зможете вибрати імітувати чи натиск. Для нашого прикладу не включайте цю опцію. Зараз у вас буде мальований контур рибки!
  • Продовжіть з кожним субконтуров, який створили - плавники, рот і очні яблука-виділіть, правим кліком виберіть “обвести субконтуров“ для кожного. Виберіть “залити субконтуров“ для зіниці.
  • Щоб поправити будь-яку лінію перейдіть назад в вікно шарів, і зітріть або ображати те, що вам не подобається (або використовуйте Кисть, щоб додати якісь деталі, навіть із заливкою кольору). Коли ви закінчите, ваша рибка буде виглядати приблизно так:
  • Використовуйте кисті різних розмірів, щоб зробити вашого персонажа цікавіше.
  • Поради

    • Попрактикуйтесь на простих картинках, як ця рибка, наприклад. Коли ви навчитеся керувати кривими Безьє, ви зможете виконувати дуже складне редагування і створювати вишукані малюнки.
    • Подивіться інші замітки про те, як малювати, розфарбовувати і відтіняти ваші штрихові малюнки.
    • Публікуйте свої роботи шкільній газеті, групі в соціальній мережі і т.д. Люди завжди шукають способи “оживити” свої тексти і публікації, особливо якщо це безкоштовно!
    • Шукайте натхнення в різних джерелах, адаптуйте і вдосконалюйте - робіть на їх основі свої роботи.
    • Якщо у вас дуже багато ліній, вам слід використовувати щось типу Illustrator - ця програма вам більше підійде.
    • Створіть бібліотеку об`єктів і героїв, яку ви можете розвивати і збільшувати.
    • Додайте смішні написи для різноманітності.
    • Для будь-якого публічного використання, неважливо безкоштовного або платного, переконайтеся, що всі картинки, які ви використовуєте - ваші чи у вас є дозвіл від власника авторських прав. Копіювання оригінальних робіт, навіть якщо ви їх видозмінили - це все одно порушення авторських прав.
    • Ви можете використовувати фотографії для створення більш реалістичних малюнків, як наприклад малюнок цієї 8-ми дорожечная касети, зроблений за пару хвилин, слідуючи інструкції, наведені вище.

    Зображення з назвою 8track_656

    попередження

    • Не варто просто копіювати чужі роботи (та й у чому, власне, радість?).
    • Дотримуйтесь авторські права творців графічних об`єктів.


    Увага, тільки СЬОГОДНІ!

    Увага, тільки СЬОГОДНІ!
    » » Як створити контур малюнка в photoshop