Bound by flame: міцна рольова гра з обмеженим бюджетом
Зтудія Spiders випустила гру в жанрі Action / RPG, яка претендувала на схожість з Dragon Age або Mass Effect. Гравцям були обіцяні цікаві пригоди, опрацьовані персонажі, захоплюючий геймплей і епічність. Єдиною проблемою, через яку переживали гравці, виявився вельми скромний бюджет. Чи вдалося Spiders зробити відмінну гру при обмежених ресурсах?
Сюжет не відрізняється оригінальністю (але цим не могли похвалитися і творіння BioWare): є велике зло, є герой, який за волею долі виявляється обраний в дивних обставинах, є таємничі сили, присутні ельфи, демони і мерці. Штампів більшості RPG розробникам Bound by Flame уникнути не вдалося, але над цим гра часом навіть сама жартує. Фентезійних оточення, не дивлячись на свою запозичень, вийшло досить-таки приємним, знайомим.
Тут вливаєшся в те, що відбувається відразу. У світі розгортається масштабна війна. Крижані Лорди кидають на слабкі залишки сил вижили нескінченні армії ходячих мерців, моторошних привидів і інших монстрів. Перешкодити їм і схилити ситуацію на свою сторону намагаються чарівники-червонокнижників, вони проводять спеціальний ритуал. Протагоніст виявляється серед найманців, які охороняють все це дійство від нежиті. За традицією все йде неправильно і персонаж потрапляє у владу незрозумілих сил, що дають йому дивні вміння володіння вогнем. Чи зможе він повернути хід бою за допомогою новопридбаних навичок? Це і належить дізнатися гравцеві.
Зовнішній вигляд гри, незважаючи на брак ресурсів, досить оптимальний. Якщо враховувати, що для малобюджетной RPG графіка не головне, то помилуватися красивими пейзажами, цікавими на вигляд локаціями і стерпним прорисовкой осіб цілком вийде. У анімації є деякі мінуси, а ось разрушаємості і інтерактивності навколишнього світу в Bound by Flame немає і в помині.
Геймплей не такий простий, як здається - на простому закліківаніе монстрів далеко не заїдеш. Є три стилі ведення бою, кожен з них підходить до певних монстрам і обставинам. Воїн відмінно поводиться з дворучним зброєю, пробиває блоки і щити, потужно б`є по площі. Розвідник управляється з двома кинджалами, покладається на швидкість і увороти. Піромансер застосовує різноманітні вогняні вміння. Кожен стиль можна прокачувати з підвищенням рівня. Успішне просування по локаціях і сюжету вимагає тактичного використання всіх трьох древ умінь, а також своєчасної реакції на мінливі обставини. Боси тут трапляються досить складні.
Опрацювання персонажів можна назвати сильною стороною гри. Напарники колоритні і цікаві особистості, при регулярному спілкуванні з ними можна дізнатися багато корисного, а також підняти рівень відносин на новий щабель. Дизайн рівнів, навпаки, багатьох засмутить - тут все прямолінійно і нехитро. Зате чергового плюса заслуговує управління: в Bound by Flame все зручно і зрозуміло. Звуковий супровід часом потрапляє під загальний настрій гри, а іноді здається занадто нав`язливим і відволікаючим. Над музикою виразно намагалися, але, мабуть, перестаралися.
Цю гру можна назвати кращою RPG з усіх, які коли-небудь бачив світ, але це міцний проект, з яким дуже приємно провести кілька вечорів. З наявного бюджету Spiders вичавили все можливе, а на дрібні недоліки цілком можна закрити очі. Приємні гри цього жанру з`являються не так вже й часто.
Галерея зображень:
Відео:
оцінка: