Картотека сюжетно-рольових ігор в середній групі. Рухливі ігри
Усвідомлення дитиною себе як особистості і відкриття навколишнього світу починається в 3-4 роки.
Відео: Сюжетно - рольова гра "Магазин", Старша група
У молодшому віці навколишній світ представлений сім`єю, далі з віком він збільшується до меж будинку, вулиці, міста. Діти починають пізнавати людські відносини і приймати ігрові ролі, вести рольової діалог і розгортати найпростіше парне взаємодія з однолітками.
Чим старшою стає дитина, тим багатше його уявлення про навколишній світ, різноманітніше його гри.
Розкриття дитини через ігри
Психологи стверджують, що в процесі ігор діти не просто перевтілюються в інші особистості, але збагачують, поглиблюють, розширюють і розвивають свою. Сюжетно-рольові ігри в ДНЗ - одна з вищих форм розвитку дитячих ігор. Вони сильно впливають на розвиток дитини, загострюють увагу, покращують пам`ять. Правила ігор, які накопичує картотека сюжетно-рольових ігор в середній групі, вчать дітей контролювати себе, стримувати імпульсивність, що сприяє формування характеру. За участю в іграх з однолітками діти вчаться спілкуватися, поважати думки, дії і бажання інших, будувати спільні плани, відстоювати свою думку.
Ігри в будь-якому віці мають свої характерні риси. Картотека сюжетно-рольових ігор у середній групі відображає основні з них.
Наприклад, виникають нові ідеї, пов`язані з отриманням нових знань з книжок, розповідей дорослих, телепередач і т. Д. Найбільш характерною особливістю є відображення взаємовідносин людей під час трудової діяльності. Діти в цьому віці усвідомлюють, що в спільних справах є необхідність допомагати один одному, бути уважними і добрими. Спостерігаючи за граючими дітьми, можна побачити і негативні сторони нашого життя, так як гра відображає розуміння дитиною навколишнього його дійсності.
Відео: Атрибути для сюжетно - рольових ігор в дитячому садку
Наприклад, спостерігаючи гру дівчаток в дочки - матері, можна побачити, що одна на своїх дітей кричить, інша займається з лялькою, приміряє їй наряди, читає їй, третя більше робить зачіски і приміряє вбрання. Так, за допомогою гри, можна побачити, що саме з дорослих відносин дитина вважає для себе основним, вважає за зразок поведінки і наслідування, можна робити висновки про особливості психічного стану, темперамент, настрої і почуття дитини, можна помітити його образи, страхи, біль, які він не показує дорослим.
У грі дитина наділяє себе силою, недоступною йому в реальному світі. Найчастіше, не знаючи, як ставитися до певної ситуації, він програє її знову і знову, намагаючись приміряти на себе.
Відео: Сюжетно-рольова гра "Поїздка на автобусі" група № 4 (діти 2-3 років)
роль вихователя
Педагог, направляючи хід гри в потрібно русло, може вплинути на світовідчуття дитини, допомогти йому перемогти страхи, подолати невпевненість. Діти будь-якого віку обожнюють спільні сюжетно-рольові ігри в ДОУ. Але часто невеликий життєвий досвід, нестійкість в прояві почуттів, невміння поступитися своїми бажаннями або інтересами може привести до неправильного ходу гри, руйнування дружніх відносин. Вихователі, контролюючи мета рухливих ігор, можуть допомогти дітям вибрати найцікавіші сюжети в іграх, бути уважнішими до своїх друзів, поважати пропозиції і ідеї один одного.
Завдання вихователя полягає в поступовому ускладненні рольової поведінки в іграх, формуванні вміння дітей змінювати свої дії відповідно до ролей партнерів, призначати свої і чужі ролі в процесі розвитку ходу гри. Це дуже важливо в майбутньому для творчого і узгодженого розгортання ігор з однолітками, для гнучкості рольової поведінки дітей.
Відео: Приватний дитсадок "В гостях у Сонечка" Сюжетно-рольова гра "перукарня"
Мета рухливих ігор
Ігри використовуються для виховання та всебічного розвитку дитини. Мета рухливих ігор полягає в використанні в них усіх видів властивих людині рухів: бігати, ходити, стрибати, ловити. Дитина стає витривалішими, міцніше, сильніше. Краще починають працювати легені, серце, поліпшується обмін речовин в організмі. В іграх використовується задоволення дитячого організму в активних діях: наздогнати кого-небудь, тікати, ухилятися, зображати різних звірів і т. Д., При цьому зміцнюються або тренуються певні групи м`язів. картотека ігр в дитячому садку містить безліч ігор, що включають в себе все різноманіття дій для розвитку дитини.
У ДОП часто застосовують рухливі ігри, в яких на додаток до основних рухам використовуються ритмічні хлопки і прітопиванія. Такого роду гри приносять багато позитивних емоцій дитині, мотивують його на певні досягнення. Проводячи гри, вихователь, в залежності від фізичного розвитку дітей, може ставити різні цілі.
картотека ігор
Картотека - це сукупність складених певним чином карток, на яких наведені описи ігор, дано їх цілі та основні завдання. Вихователі, створюючи картотеки, систематизують гри для подальшого використання в навчально-ігрової діяльності. У старшому віці діти самі можуть користуватися картками і самостійно організовувати парні та групові ігри. Також картотеки створюються для зручності планування занять в кожній віковій категорії. Картотека сюжетно-рольових ігор у середній групі є, наприклад, каталог рухливих ігор з урахуванням основних рухів цього віку: стрибків, повзання, бігу, лазіння, ігор-естафет.
Для зручності користування картотекою таблички з іграми позначають певними квітами залежно від основного виду руху. Наприклад: ігри з бігом - червоні, зі стрибками - сині, з киданням і ловлею - жовтими, з лазіння і подлезании - зеленими і т. Д.
Картотека сюжетно-рольових ігор у середній групі є хорошим помічником при написанні календарних планів, особливо якщо гри пронумеровані. Тоді досить вписати тільки її номер, а цілі, завдання і зміст вже будуть написані в картотеці. Тим самим істотно зменшується час і обсяги написання календарних планів. Під час проведення занять картки з потрібними іграми можна легко знайти і використовувати.
Приклад картки рухомий гри
Ловишка. рухлива гра завдання: розвивати у дитини швидкість і спритність |
опис: З дітей вибирається ловишка за допомогою лічилки. Його ставлять посередині. Діти перебувають з одного боку від ведучого. Як тільки вихователь подасть сілнал: "Раз, два, три - лови!", Всі намагаються перебігти на інший бік, намагаючись ухилитися від ловишка. Той намагається їх наздогнати і осалить рукою. Якщо йому це вдається, той, кого він торкнеться, стає ведучим. В результаті вибирають самого спритного ловишку. Правила: Ведучий вибирається лічилки. Діти тікають, він наздоганяє і Салит дітей. Дія відбувається строго по сигналу вихователя. варіанти: Для кращої орієнтації дітей ловишку відзначають якимось знаком, наприклад шапочкою, пов`язкою або бантиком. Якщо ловишка дуже спритний і довгий час не може нікого наздогнати, то вихователь може призначити іншого ловишку. |